TapDB注意:如果需要自行接入TapDB,请在SDK初始化方法中enableTapDB参数填写false。新版本SDK中,已经集成了TapDB的onStart、setUser方法,游戏客户端不需要再重复集成。 提供了setLevel,setServer方法供游戏调用,充值统计由服务端完成。 已接入TapDB的游戏在集成SDK时仅需要移除onStart和setUser方法,其余保持不变。 尚未接入TapDB的游戏,可根据需要自行接入SDK中尚未包含的TapDB SDK的其他方法。 1.设置等级#public static void SetLevel(int level)Copy示例代码#XDSDK.SetLevel(100);Copy2.设置服务器回调地址#public static void SetServer(string server) Copy示例代码#XDSDK.SetServer("xxxxxxx");Copy3.记录时长#// 安卓public static void OnResume();public static void OnStop();Copy示例代码#// 安卓XDSDK.OnResume();XDSDK.OnStop();Copy